Hier meine Lösung zu Problem 96 auf projecteuler.net.

Für die Lösung des Problems habe ich das Perl-Module „Games::Sudoku::Solver“ benutzt, welches hier heruntergeladen werden kann.

Die schnellste Lösung ist es nicht, aber immerhin löst sie das Problem:


Result: 24702 !

real 0m9.220s
user 0m9.214s
sys 0m0.000s

So schaut die Lösung aus:

Die Lösung zu Problem 29 war extrem einfach.

Diese Lösung habe ich in der Skriptsprache Perl erstellt – die Rechengeschwindigkeit ist da allerdings etwas niedriger aber auch nicht schlecht:


real 0m1.817s
user 0m1.812s
sys 0m0.004s

Hier der Code:

Hier ist meine Lösung zu Problem 92 auf projecteuler.net. Die Lösung ist mittels der Programmiersprache C umgesetzt und kann mittels des gcc mit diesem Befehl kompiliert werden:


gcc -O3 -Wall Problem92.c -lm -o Problem92

Auf meinem Rechner braucht das Skript nur eine sehr kurze Zeit zum Berechnen:

real 0m0.639s
user 0m0.638s
sys 0m0.000s

Der Code schaut so aus: